Minon n'a pas tout a fait tord. La base du jeu est de faire évoluer et ses mines (avec la def), et sa flotte.
Une protection calculée sur la flotte est très restrictive car le mineur se retrouve protégé et plus besoin de faire de vaisseaux pour ghoster ses ressources (bien caché par la protection).
D'un autre coté les raiders cherchent plus la destruction des flottes que le raid sur mineurs (sauf les frigos). L’intérêt pourrait être relancé si la protection n'était mise que pour les débutants.
Et histoire d'encourager les joueurs faibles, ne serait-il pas possible de mettre un système de bonus / malus en cas d'attaque avec des forces complètements déséquilibrée. Par exemple un gros qui attaque un petit, gain de matière noire pour le petit qui subit le raid. Et si un joueur moins bien classé veut attaquer un fort, il le fera à ses risques et périls (soit de tout perdre, soit des représailles).